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 ADDYS 02.04.2010

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ADDYS 02.04.2010 Empty
BeitragThema: ADDYS 02.04.2010   ADDYS 02.04.2010 EmptySa 03 Apr 2010, 00:14

Wenn du 0x00 da stehen hast kann es sein, dass du die 00 wegnehemen musst.
||===================||
|| = = Pointer = = ||
||===================||
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#define ADR_USERPOINTER 0x00C3F0B4
#define ADR_CLASSPOINTER 0x00B96604
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||======================||
|| = = MEMORY = = ||
||======================||
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#define ADR_ANTIBAN 0x000
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#define ADR_FASTFLAG 0x00A8226C
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|| = = VEHICLES = = ||
||=====================||
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||=====================||
|| = = Offset = = ||
||=====================||
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Loggt by DerAhlemer with Arvarwings Addylogger.
===================================================
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~ ShaD's AddyLogger~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~ Pointer ~~~~~~~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~ D3D ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~~~~~~ Artilery ~~~~~~~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ESP ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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#define ADR_ESPHealth 0x005E83B2
~~~~~~~~~~~~~~~~ Vehicle ~~~~~~~~~~~~~~~~
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#define ADR_VehicJump3 0x0064005C
#define ADR_VehicJump4 0x006E5076
#define ADR_VehicAutoAmmo 0x00450B1D
~~~~~~~~~~~~~~~~ Offsets ~~~~~~~~~~~~~~~~
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#define OFS_Level 0x000

Credits:
NoName
XCHDave
ShaD / Niyo / Simple
Loggt by DerAhlemer with ShaD's AddyLogger.
=================================================
#define Addr_NoSpawn1 0x00B96608
#define Addr_NoSpawn2 0x00AF61CC
=================================================
#define OFS_X 0x0000027C
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#define SUPER_MASTER 0x00000CBDCC
#define PLAYER_SLOT 0x00000E0DFC
#define PLAYERSIZE 0x000001C58
#define 5_SLOTH 0x00000D127C
#define DINNAR 0x00000DF8B8
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BeitragThema: Re: ADDYS 02.04.2010   ADDYS 02.04.2010 EmptySo 11 Apr 2010, 19:20

Sri aber wo ist denn da NFD ?
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BeitragThema: Re: ADDYS 02.04.2010   ADDYS 02.04.2010 EmptySo 18 Apr 2010, 01:56

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